越來(lái)越多的中國互聯(lián)網(wǎng)公司開(kāi)始意識到東南亞地區的發(fā)展潛力。
早在2012年之前,東南亞一直沒(méi)能得到海外重視,即便互聯(lián)網(wǎng)公司愿意去開(kāi)拓海外市場(chǎng),他們通常也更愿意將注意力集中到更加實(shí)際的市場(chǎng)上。這是因為,東南亞市場(chǎng)擁有大約有6億人口,但互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)卻不象美國或者歐洲那么普及,與東南亞市場(chǎng)相比,其他市場(chǎng)的開(kāi)發(fā)潛力和目標用戶(hù)要更加明顯一些。
不過(guò),近幾年得益于廉價(jià)智能手機和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò )的發(fā)展,東南亞地區的互聯(lián)網(wǎng)滲透率已經(jīng)超過(guò)了業(yè)內人士的預期,而且現在還在快速增長(cháng)。與很多成熟市場(chǎng)相比,這里顯然存在更多待挖掘的機會(huì )。
電商領(lǐng)域尤其被看重。隨著(zhù)近年來(lái)手機使用率在東南亞的迅速上升——有數據顯示,2015年上半年27%的在線(xiàn)銷(xiāo)售額由手機完成——與全球35%的數額相比,這一發(fā)展可謂十分迅速。于是移動(dòng)電商崛地而起,東南亞市場(chǎng)開(kāi)始成為中國電商公司在海外重要布局的市場(chǎng)。
當然,機會(huì )與挑戰并存,盡管發(fā)展潛力巨大,試圖進(jìn)軍東南亞的互聯(lián)網(wǎng)公司也面臨人才、技術(shù)、支付等方面的困擾。
BAT和手機廠(chǎng)商們大戰在即
最近幾年以來(lái),東南亞電商市場(chǎng)發(fā)展迅猛。數據顯示,在東南亞的六個(gè)主要國家(印度尼西亞、馬來(lái)西亞、新加坡、越南、泰國以及菲律賓),電商零售額僅占零售總額的2%;瑞士銀行認為這個(gè)數字應該還要更低,僅為0.2%。
這意味著(zhù)電商在東南亞有著(zhù)巨大的發(fā)展潛力。根據全球企業(yè)增長(cháng)咨詢(xún)公司Frost&Sullivan的預測,東南亞電商的年增長(cháng)率將會(huì )達到37.6%,互聯(lián)網(wǎng)銷(xiāo)售額將從2013年的7億美元增至2018年的34.5億美元。當然,相比中國,這依然是個(gè)微不足道的數字。
不斷開(kāi)拓海外市場(chǎng)的中國電商公司當然不會(huì )忽略東南亞這塊尚未被完全挖掘的處女地。
2014年5月,阿里巴巴就在東南亞市場(chǎng)作出了一個(gè)很大的舉動(dòng),向新加坡郵政投資2.5億美元,以便共同搭建跨境電商物流平臺。另有消息稱(chēng)京東已經(jīng)成立其印尼子域名網(wǎng)站,低調開(kāi)展印尼電商業(yè)務(wù),還推出了本地化Android客戶(hù)端。
東南亞本地的電商公司也開(kāi)始受到外界的格外關(guān)注。成立于2009年的Tokopedia是印尼的一家C2C電商網(wǎng)站(類(lèi)似于中國的淘寶)。這家網(wǎng)站在2014年10月獲得了來(lái)自軟銀和紅杉兩家投資機構的1億美元E輪融資。
有分析人士指出,Tokopedia 很有可能要被像Flipkart、亞馬遜或者阿里巴巴這樣的公司收購,在東南亞擴大網(wǎng)絡(luò )零售的市場(chǎng)份額。
Bukalapak是一個(gè)與Tokopedia類(lèi)似的印尼本土電商,該公司CEO Achmad Zaky在接受騰訊科技采訪(fǎng)時(shí)透露,已經(jīng)和阿里巴巴有所接觸。
除了電商領(lǐng)域,一些中國互聯(lián)網(wǎng)巨頭也將東南亞市場(chǎng)作為拓張海外市場(chǎng)的重要戰略據點(diǎn)。
比如騰訊Wechat將關(guān)注的重點(diǎn)集中到東南亞市場(chǎng),希望在這里發(fā)展他們的用戶(hù)群;百度則發(fā)布了很多新產(chǎn)品來(lái)摸索泰國和越南的市場(chǎng)潛力。百度內部人士曾表示,將會(huì )在越南、泰國、印尼、馬來(lái)西亞等國家,提供Hao123、貼吧、知道、殺毒等一系列工具類(lèi)應用,同時(shí)百度還開(kāi)設了新加坡研究中心,用于語(yǔ)言方面的開(kāi)發(fā),以開(kāi)發(fā)東南亞市場(chǎng)的本地服務(wù);2015年9月,阿里巴巴旗下UC瀏覽器也在雅加達成立了東南亞總部,計劃未來(lái)進(jìn)一步加大東南亞市場(chǎng)的投入和布局。
阿里移動(dòng)事業(yè)群印尼分公司總經(jīng)理鐘偉對騰訊科技表示,UC在2010年初開(kāi)始開(kāi)發(fā)和發(fā)布海外的第一個(gè)版本,當時(shí)將海外的第一個(gè)辦公地點(diǎn)落地在印度,隨后以印度為核心,輻射到整個(gè)南亞地區,介入印尼市場(chǎng)以及整個(gè)東南亞市場(chǎng)。
而對于中國的手機廠(chǎng)家來(lái)說(shuō),東南亞市場(chǎng)正在經(jīng)歷從2G轉向3G的過(guò)程,且移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展十分迅速,因此東南亞順理成章成為中國智能手機制造商爭相搶奪的“香餑餑”。
vivo總裁兼CEO沈煒曾在2013年底表示,未來(lái)五年以?xún)?,國際市場(chǎng)將聚焦于印度、印度尼西亞、泰國和馬來(lái)西亞4個(gè)國家。vivo之所以選擇東南亞市場(chǎng)率先進(jìn)入,與中國文化相關(guān),因為東南亞市場(chǎng)也是儒家文化圈所影響的市場(chǎng)。
小米東南亞地區總經(jīng)理史蒂夫•維克斯也認為,東南亞地區將在全球的智能手機爭奪戰中扮演重要的角色。維克斯說(shuō),“東南亞是對我們而言是一個(gè)巨大的市場(chǎng),其擁有6億多人口。截至目前,我們在該地區的市場(chǎng)已經(jīng)發(fā)展到新加坡、馬來(lái)西亞、印度尼西亞以及菲律賓。我們爭取在不久的將來(lái)把業(yè)務(wù)拓展到其他國家。”
此外,一些中國互聯(lián)網(wǎng)公司還選擇通過(guò)投資的方式間接滲透到東南亞市場(chǎng)。
眾所周知,東南亞旅游是中國剛剛興起“出國游”時(shí)最早一批的旅游地點(diǎn)之一,豐富多彩的異域風(fēng)情,不算太高的消費以及距離中國地理位置較近等特點(diǎn),吸引了大批想要走出過(guò)國門(mén)的旅客。一時(shí)間,東南亞旅游曾成為旅行社的搶手路線(xiàn),“新馬泰”更是被譽(yù)為東南亞旅游市場(chǎng)的金三角。
但是,語(yǔ)言不通導致溝通不便卻是一個(gè)障礙,商旅便利化大有可為。2014年5月,去哪兒網(wǎng)就宣布投資了東南亞的移動(dòng)打車(chē)應用公司Grabtaxi。這個(gè)2012年上線(xiàn)于馬來(lái)西亞的打車(chē)軟件已經(jīng)在6個(gè)東南亞國家和地區的26個(gè)城市開(kāi)展業(yè)務(wù),該公司也表示將會(huì )繼續拓展東南亞市場(chǎng)。
共享經(jīng)濟開(kāi)始在東南亞市場(chǎng)開(kāi)花結果,這也吸引了中國互聯(lián)網(wǎng)公司的目光。2015年8月,Grabtaxi宣布完成了新一輪的3億5千萬(wàn)美元融資,寇圖資本、中國投資有限責任公司和滴滴快的為本輪投資者。
滴滴作為投資者的角色出現,正如滴滴總裁柳青所說(shuō)的那樣,滴滴愿意把自身大數據算法上的積累以及多元化的業(yè)務(wù)運營(yíng)經(jīng)驗和他們交流共享。更重要的是,Grabtaxi將幫助滴滴增強對東南亞華人市場(chǎng)的理解,同時(shí)也標明了其全球擴張的野心。
中國創(chuàng )業(yè)者的探索
國內大互聯(lián)網(wǎng)公司在瞄準東南亞新興市場(chǎng)的同時(shí),一些來(lái)自中國的創(chuàng )業(yè)者也開(kāi)始在這里尋找新的機會(huì )。
B2B電商平臺WOOK是印尼非凡電訊有限公司內部孵化的一個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,這家公司在印尼市場(chǎng)耕耘了四年時(shí)間。WOOK創(chuàng )始人許龍華曾經(jīng)在TCL工作了七年,一次偶然的機會(huì ),他前往印尼旅游發(fā)現了當地的商機。
許龍華對騰訊科技表示,印尼人口眾多,且消費觀(guān)念超前,對產(chǎn)品的需求也比較旺盛,但由于印尼的制造業(yè)發(fā)展落后,這里有大量機會(huì )可挖掘。于是他選擇從智能手機和配件為切入,對接國內的供應鏈,將中國龐大的制造業(yè)資源與印尼市場(chǎng)對接起來(lái),做流通領(lǐng)域的電商化。
在印尼,傳統的產(chǎn)品流向是從廠(chǎng)家到經(jīng)銷(xiāo)商,再到分散的零售商,這個(gè)流動(dòng)環(huán)節是單向的。WOOK把大量的零售商整合起來(lái),可以到上游廠(chǎng)家大規模團購、定制產(chǎn)品看,并獲得一定議價(jià)能力。許龍華認為,這一點(diǎn)必須依靠移動(dòng)電商才能實(shí)現。需要用移動(dòng)端的方式去連接中國產(chǎn)品和印尼零售商,但不是簡(jiǎn)單地做信息連接,“只有縮短原有的鏈條減去其中差價(jià),給零售商提供更高的價(jià)值,整合供應鏈一體化,才能真正創(chuàng )造價(jià)值。”
之所以要做B2B模式,是由印尼當地的物流條件決定的。
印尼是一個(gè)島國,物流基礎差,配送成本高。如果做B2C,更加分散和不確定的訂單會(huì )進(jìn)一步提升配送成本。另外,印尼當地在線(xiàn)支付普及率很低,傳統零售渠道在未來(lái)很長(cháng)一段時(shí)間內依然是當地銷(xiāo)售產(chǎn)品的主流。
優(yōu)視科技國際業(yè)務(wù)部總監葉智聰對騰訊科技表示了他對市場(chǎng)機遇的分析。以印尼為例,中國公司可進(jìn)入的領(lǐng)域大概分為三類(lèi):一是工具類(lèi),比如UC、獵豹、360這種輕運營(yíng)、強產(chǎn)品化的機會(huì )窗口會(huì )越來(lái)越??;二是需要中度運營(yíng)的產(chǎn)品,不是全球通用的,需要融入當地特色,且不需要太強線(xiàn)下支撐的領(lǐng)域將會(huì )有很多機會(huì );三是會(huì )出現一些重度運營(yíng)的項目,也就是需要在當地落地的。
另外,游戲也是一片中國創(chuàng )業(yè)者關(guān)注的藍海。
荷蘭市場(chǎng)研究公司Newzoo今年發(fā)布了一份針對東南亞游戲市場(chǎng)的數據報告。這份報告稱(chēng)東南亞已經(jīng)是全球增速最快的游戲市場(chǎng)。2014年在東南亞地區,越南、新加坡、菲律賓、馬來(lái)西亞、泰國和印度尼西亞六個(gè)國家的游戲收入占市場(chǎng)總收入的99%,至2017年預計將翻番,增長(cháng)至22億美元。
東南亞的經(jīng)濟增長(cháng)前景,龐大人口基數以及移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的飛速增長(cháng),確保了在未來(lái)幾年內,該地區游戲市場(chǎng)規模將保持以雙位數的百分比增長(cháng)。東南亞游戲市場(chǎng)增速超過(guò)拉丁美洲等相似的地區。有機構預測至2017年,全球游戲產(chǎn)業(yè)增長(cháng)中的85%都將來(lái)自亞洲。
與機會(huì )并存的諸多挑戰
盡管機會(huì )頗多,但中國互聯(lián)網(wǎng)公司在東南亞還面臨諸多挑戰。
一是技術(shù)人才稀缺。
從對企業(yè)最友好的新加坡到嚴格發(fā)放簽證/工作許可證的泰國,東南亞各國對海外投資者開(kāi)放市場(chǎng)的程度都不相同,很多初創(chuàng )公司已經(jīng)發(fā)現招募新人和保留優(yōu)質(zhì)本地人才是一個(gè)艱巨的問(wèn)題。
多位在印尼的中國創(chuàng )業(yè)者對騰訊科技表示,能夠招到靠譜的技術(shù)人才十分困難。他們解決方法多為從國內招納技術(shù)崗位,將開(kāi)發(fā)的工作放在中國進(jìn)行,印尼當地團隊則主要負責運營(yíng)等。
二是本地運營(yíng)。
深度的本土化改造是海外發(fā)展的關(guān)鍵所在。優(yōu)視科技國際業(yè)務(wù)部總監葉智聰對騰訊科技表示,UC在海外市場(chǎng)和很多不同的網(wǎng)站、運營(yíng)商的合作,在內容上進(jìn)行本地化更新,“在不同地區根據需要,有針對性的進(jìn)行深度垂直化”。
有效利用當地的社交媒體也能幫助這些公司進(jìn)行有效推廣。有數據顯示,東南亞活躍社交媒體用戶(hù)目前超過(guò)2.00億,相當于1/3的東南亞人在使用社交媒體。多位印尼當地的中國創(chuàng )業(yè)者對騰訊科技表示,由于線(xiàn)下推廣費用昂貴,他們通常會(huì )在像Facebook、Twitter這樣的社交平臺進(jìn)行推廣。
三是缺乏信任度,移動(dòng)支付滲透率低。
在東南亞,商戶(hù)和消費者彼此之間的信任度其實(shí)并不高,因此當地的消費者更愿意接受“貨到付款”的支付方式,有數據顯示這一比例占到了全部支付方式的67%;而選擇信用卡支付方式當地人的第二選擇,其比例占到了全部支付方式的21%。
Bhinneka 是印尼的一家B2C電商公司,創(chuàng )始人Hendrik Tio對騰訊科技表示,該平臺上用戶(hù)的支付方式為,40%是貨到付款,30%是銀行轉賬,其余則為信用卡支付。
雖然近幾年像eBay、Groupon這樣全球性的電商公司已經(jīng)開(kāi)始進(jìn)入東南亞市場(chǎng),泰國也誕生了2C2P這樣的移動(dòng)支付公司,但和東南亞市場(chǎng)手機的普及率相比,移動(dòng)支付的滲透率仍然不樂(lè )觀(guān)。
鐘偉表示,印尼沒(méi)有很好的移動(dòng)支付工具。“尤其是對于游戲類(lèi)的公司而言,其主要面臨的挑戰不是培養用戶(hù)的付費習慣,而是解決支付方式和渠道不方便的問(wèn)題。”
正如上所說(shuō),迅速發(fā)展起來(lái)的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、消費者開(kāi)放的消費觀(guān)念、尚未被完全開(kāi)發(fā)的發(fā)展機會(huì )使得東南亞地區開(kāi)始受到越來(lái)越多的關(guān)注,但要想成為中國乃至世界關(guān)注的焦點(diǎn)依然有待時(shí)日。
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